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2004年02月27日
ソーサラーのアビリティ

日本公式サイトにおいて「ソーサラーのアビリティ」の項目が公開された。

icon_arcane.gifパス:アーケイン icon_sorcerer_s.gifディシプリン:ソーサラー
ソーサラーは策略と幻影を操ることに長け、希少で神秘的な存在である魔道の熟練者です。物理攻撃も行いますが、それは恐ろしい魔術への序章にすぎません。強大な力を持つグリフ(古代文字)を組み合わせ、エーテルから魔力を引き出し、幻術に陥れ、心理抵抗力を削ぎ落とし、興奮と混乱を呼び、精神を支配して、己の想うままに相手を翻弄します。根拠のない蛮勇で考え無しにソーサラーと対峙した者は、苦渋を舐めさせられることでしょう。

そんなソーサラーのアビリティをいくつか紹介しましょう。

mage.gifメイジグリフ
魔力フィールドを形成。フィールド内のパーティメンバーを癒し、進入するモンスターには罰を下す。
アビリティタイプ:アクティブ
ターゲットタイプ:敵対、範囲(周囲)
対応装備:全種
パワーコスト:30
レンジ:-
ブロック:不可
中断:不可
エクセキューション効果
目標地点へ短い半径の魔力フィールドを長時間[極長時間]または、6[10]チャージ分が使い果たされるまで形成する。
フィールドの内部にいるか中へ入ってくる敵対ターゲットに、1チャージ消費して雷属性のダメージを中程度[大]与える。
グリフロアのアビリティレベルに基づいてボーナスダメージが加算される。
フィールドの内部にいるか中へ入ってくるパーティメンバーに、1チャージ消費して少量[中程度]のHPを回復します。
グリフロアのアビリティレベルに基づいてHPの回復量が加算される。
lore.gifグリフロア
グリフに関する研究は、様々な面においてソーサラーの役に立つであろう。
アビリティタイプ:パッシブ
ソーサラーのディシプリン全てのグリフスペルにボーナスが加算される。
ボーナスの詳細は各アビリティの解説に記載。
teleport.gifテレポート
標的のそばへ瞬間移動することで不意をつく。
アビリティタイプ:アクティブ
ターゲットタイプ:自身
対応装備:魔道系武器
パワーコスト:20
レンジ:使用者から短い[極長い]半径内
ブロック:不可
中断:可
エクセキューション効果
レンジ内に敵対ターゲットが存在する場合、使用者がそのターゲットのそばへ瞬間移動する。
存在しない場合、使用者はレンジ内のランダムな位置へ瞬間移動する。
コンボ効果
ウィプスクローク:アビリティレベルを1増加する
インビジリビティ:アビリティレベルを1増加する。
zephyr.gifゼファーグリフ
魔力フィールドを形成。フィールド内のパーティメンバーに追い風が吹き、進入するモンスターには向かい風が吹く。
アビリティタイプ:アクティブ
ターゲットタイプ:自身、範囲
対応装備:魔道系武器
パワーコスト:20
レンジ:使用者から短い半径内
ブロック:不可
中断:可
エクセキューション効果
使用者の周囲に短い半径の魔力フィールドを中程度[長時間]形成する。
フィールドの内部にいるか中へ入ってくる敵対ターゲットに、微力[強力]な足止め効果を与える。
フィールドの内部にいるか中へ入ってくる友好ターゲットに、短時間[中程度]、少量[大量]の動作速度上昇効果を与える。
足止め効果と動作速度上昇効果は、グリフロアのアビリティレベルに応じて増加する。
wispcloak.gifウィスプクローク
神秘的な外套を呼び出し攻撃的な意思から保護する。
アビリティタイプ:アクティブ
ターゲットタイプ:友好
対応装備:魔道系武器
パワーコスト:20
レンジ:装備に依存
ブロック:不可
中断:可
エクセキューション効果
使用者の敵対心を極少量[小量]割合減少させる(使用者から非常に長い半径内に存在する全ての敵対ターゲットに影響)。
短時間[長時間]スタン効果や足止め効果に対する耐性が得られる。
アクティベーション効果
使用者のHPを少量[中程度]回復する。
power.gifパワーグリフ
パワーを破壊の爆炎へと変換する。
アビリティタイプ:アクティブ
ターゲットタイプ:自身、範囲
対応装備:魔道系武器
パワーコスト:20
レンジ:使用者から短い半径内
ブロック:不可
中断:可
エクセキューション効果
使用直後から10秒のカウントダウンが開始(コンセントレーション)。
その10秒間、使用者のパワーが徐々に減少。
カウントが完了するか、使用者がコンセントレーションを解いた瞬間、範囲内にいるすべての敵対ターゲットへ炎属性の大ダメージ[極大ダメージ]を与える。
コンセントレーションの維持時間に応じてダメージが増加する。
グリフロアのアビリティレベルに基づいてダメージが加算される。
コンボ効果
ウィスプクローク:アビリティレベルを1増加する。
ミラージュ:アビリティレベルを1増加する。

投稿者 Siel Dragon : 2004年02月27日 11:27
コメント

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Posted by: free online poker : 2004年12月23日 02:22
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